略微延后了技能【执金令·追捕】追加招式的跳跃和蹲伏行为的打断时机。
这两条改的就是F2不给接连招,至于为什么,原因就是大招加的太强了!
触发大招玄武格挡,可以减少技能的冷却时间,随后便是触发之后的反击招式,可以储存起来,不像是以前那般触发了之后就只能使用。
反击招式能够在任意非受控、受击状态下使用!
这点就夸张了,这可是三个出手快,无法目压伤害高的奥义金霸体技能。
还有一个改动就是释放的时候还优化了,可以调整视角角度,克烈在测试服测试的时候,这个调整的很夸张,以前是只能一条直线,现在上下都能放!
除此之外就是一个伤害系数。
秦风看到这个伤害系数的时候就是眉头一皱,他印象中这个反击招式的伤害系数是加了很多次的,到现在已经加到3.0了!
这不管是放在三排中还是单排中,都是极其夸张的存在。
首先是单排,要知道魏轻的锁是可以接个右键的,如果是克烈用斩马刀补右键,锁三次下来...
穿紫甲绝对不会剩多少血!
而在三排中,魏轻那个锁链是爆炸伤害,也就是说锁的越多,伤害越高....
(我?三排金甲被锁三次锁死了啊!每次都是锁两个三个,那个伤害突出一个夸张!玩个季莹莹开大啥事没干,触发三次玄武格挡被他锁死了...)
魏轻这波加强绝对是强的离谱的,秦风都能看到了,但这波看似改了机制,可在秦风看来,更像是一种数值的增加,魏轻的实际机制还是没改。
那就是笨重。
比起鸟人冰女这种英雄,魏轻还是太笨重了,而V2是追击强,但是削了那么多次,早就不行了。
随后就到了蓝梦。
蓝梦这个英雄出来之后就是不温不火,并且在天人中都是无人问津的存在,这波也是进行了一次改动加强。
发图还给我剪一半,缺的字看下面
(2)被奥义期间的技能吸附,只在其处于返回阶段才会被吸附。
(3)初次、末次打击均会对金刚、神将、铁卫造成硬直。
总体改动就是一些特效优化,加上针对变身的能力。
随后就是重头戏。
纵横数个赛季,在其他英雄从巅峰到低谷的时候,仍旧是天人单排常青树的哈迪,这下是彻底坠机了!
设计师直接一刀砍在大动脉之上,禁止了鸟人飞行打药!