第421章 活动的细节确定(2 / 2)

核心注入形象引擎。

“夜莺”的面部数据开始重构。沈逸进入“策略模拟空间”,设定参数:女性玩家,年龄18-22,性格开朗,游戏内社交频繁。以林悦为原型,生成百万组微表情数据流。

眨眼频率校准。

嘴角上扬弧度优化。

情绪反馈延迟压缩至0.05秒内。

系统提示:【面部同步延迟已修正,准备度提升至96.3%,可安全激活“隐藏身份加持”】。

沈逸退出模拟空间。校验完成。

后台日志自动记录:【情感模拟数据源:灵音_日常交互片段_2023.04.17】。

他未查看。

第三项校验启动:表演赛脚本锁定。

技术组传来警报:“舞台环境数据与游戏服务器存在0.03秒延迟偏差,集中在每分钟第17秒,可能影响技能判定。”

沈逸立即调取服务器波动日志。延迟规律清晰:每60秒周期,第17秒出现短暂数据拥塞,源于赞助商后台定时同步广告投放数据。

“绝境反杀”连招设计在第三波野怪刷新后5秒释放。若此时恰逢第17秒,技能延迟将导致判定失败,逆转效果崩塌。

他启动“潜力挖掘预警”,扫描未来72小时服务器波动趋势。模拟显示,活动当日,该延迟将稳定存在。

调整方案生成。

将大招释放时间从“刷新后5秒”改为“刷新后4.97秒”,完美避开延迟峰值。脚本重新校验,判定通过。

“技术组,更新脚本时间轴。”他下令,“所有技能触发、镜头调度、环境交互节点,同步修正。”

“收到。”

系统弹出最终确认框:【是否锁定表演赛脚本?锁定后不可修改。】

沈逸没有立刻确认。

他在后台指令层追加一条隐藏命令:【若检测到“暗流公会”IP访问日志,自动触发“夜莺”语音嘲讽预录片段,内容为:“你们的路径,早就被标记了。”】

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