林悦迅速记录下节奏节点,“就像……数拍子?”
“没错。”沈逸点头,“战斗不是乱打,是节奏的对抗。他们用固定的拍子推进,我们就得找到断拍的时机。”
张昊开始标注技能衔接窗口,林悦则整理出三次团战的节奏规律。三人逐渐从被动接收,转向主动捕捉。沈逸没有再讲数据,而是引导他们用自己的方式理解战场。
当最后一场回放结束,林悦抬起头,“我好像……有点明白了。他们不是强在操作,是强在让人跟着他们的节奏走。”
“所以破局点不在打得有多准,”张昊接道,“而在什么时候不按他们的拍子走。”
沈逸看着两人,终于调出核心分析结果:“但还有一个变量。”
他切换画面,锁定雷霆战斧队长——陈宇的操作轨迹。情绪波动曲线同步浮现,每当他在语音频道嘲讽对手,后续操作精度上升12%;而一旦被轻视或无视,胜率骤降17%。
“他需要被认可。”沈逸低声说,“更准确地说,他需要证明自己比别人强。一旦这种心理被打破,他的决策会出现明显偏差。”
张昊挑眉,“所以他逆风反而更凶?是因为想翻盘证明自己?”
“不只是翻盘。”沈逸调出三场逆风局的数据,“他会在被压制后刻意寻找后排目标,尤其是女性角色。他认为切后排是‘掌控比赛’的表现。”
林悦一怔,“所以他对我们……”
“会轻敌。”沈逸接口,“尤其是对‘夜莺’。”
系统悄然弹出提示:【检测到目标心理锚点——高傲与脆弱并存,建议启动心理诱导策略】
沈逸没有立即回应,而是调出陈宇过往比赛的语音记录。每一次首胜后,他都会在公频留下嘲讽语句。他对“女玩家”使用技能的评价一贯带有贬低意味。系统标记出这些片段,自动归类为“认知偏差触发点”。
他沉默片刻,忽然开口:“下一战,我不急着赢。”
林悦看向他,“什么意思?”
“我要让他觉得,我们乱了。”沈逸的手指在战术板上划过,写下一行指令,“前六分钟,主动让出两条边线资源。中路清兵后立刻后撤,不争视野。打野绕开河道,避免接触。”